需求文档:没有标准、只有沟通
同样我能够想象到出,当我们经历多了之后,简简单单说一个方案之后,这个方案真的可能是最优方案,毕竟天才和蠢材说出相关的解决方案,前者是经历过很多失败的方案之后说的,后者可能是运气好,正好说中罢了。叫他说出其中缘由,那就漏底了。 第三:成功的定义我们要清晰的告诉其他人,这个功能对于成功的定义是什么。 这里的成功有两个意思:成功的研发出来;这个功能推出后取得的效果。 成功的研发出来这个很好理解,就是还原度,百分之一百的还原出功能。只有保证这个功能能够百分之一百的还原,我们才能通过市场、通过用户去验证这个功能或说这个方案是否成功。不然对于团队和我们来说就是,资源浪费。 我们要将成功进行定义,只有这样才能得到有效的反馈。不然我们无法确认得到的结果,到底是成没成功。 第四:场景场景说产品工作中最重要的东西,自始至终贯穿整个产品的一生。我这里不在过多阐述,文末我会发个我使用的场景还原方式。 第五:功能描述功能描述包含的了很多东西,如:业务、流程、反馈、架构等,如果是文档的还会包括原型、状态、迭代记录等问题。 我们需要让其他人了解业务的流程,让每一个人清晰的知道,我们的业务环节。就像我们说的,如果你们团队很强大,几乎人人都是业务方面的小能手,那么你觉得还需要相关图吗? 反之,我们为了能够清晰的表述业务,不一定要去画精美的图来表示,只要能够理解,写个1234都可以。 我们需要让其他人了解当前产品的架构,不管是信息还是功能,这样能够尽可能的复用,减少开发成本。不然研发不清楚,瓜兮兮的跑去写代码,结果要写完了发现,这尼玛其他模块有,可以直接调用或者是改一下就能用。 现在写出来了还不能用(开发:代码耦合度高)只能去改原来的,那么确实是很尴尬。 所以可以告知用户,这个功能在原产品上是存在的或是已经实现过了,因为代码真的不像我们说的,这个功能很简单,随便加一个字段就行。 最后其实小李那些草图里面的内容确实是包含所有需求文档有的东西,只是相对于所谓的需求文档,没成体系罢了。也不是说那个测试的问题,我只是觉得太过去追求所谓的需求文档,反而不知道需求文档的真实目的。 虽然标准的文档在一定程度上能够在这些内容表述清楚,通过原型具现出来。但是切记,这些还是需要根据当前公司文化来,按需输出。一味追求所谓标准的需求文档,不去思考为什么这样写,写这些的意义是什么。反而落了下层。 补充一点的就是,大部分研发都不喜欢开会,特别是那种你在这三四十页的需求文档,一开就开几个小时那种。先不说他们记不记得住,这个开会的成本是真的高。 所以我推荐产品在开会前计算下每次开会的成本是多少(计算方法是,每一个参会人的小时工资之和),开会不要随意的开,每一次开会都是耐心的挑战、资源的挑战。
作者:wcof,在努力做产品不做产品经理的人;微信公众号:wcof(ID:wcofPM) 本文素材来自互联网 (编辑:广西网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |