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元宇宙宝典 假如要练此功 必先捏脸

发布时间:2022-08-24 23:03:07 所属栏目:业界 来源:互联网
导读:近期关于元宇宙的产品可真不少,但仔细看会发现,这些元宇宙产品的第一步都是从捏脸开始。捏一个长得像自己的人偶,开启在虚拟世界的新生活。第一个这样玩的很出彩,第二个这样玩的就平庸了,第三个还这样玩就会让人审美疲劳。进军元宇宙,都要从捏脸开始吗
  近期关于元宇宙的产品可真不少,但仔细看会发现,这些元宇宙产品的第一步都是从捏脸开始。捏一个长得像自己的人偶,开启在虚拟世界的新生活。第一个这样玩的很出彩,第二个这样玩的就平庸了,第三个还这样玩就会让人审美疲劳。进军元宇宙,都要从捏脸开始吗?
 
  一、如今的「元宇宙」变成了各个大厂的捏脸游戏
 
  最近的抖音上新的抖音仔仔又算是蹭了元宇宙的一把热度。
 
  抖音仔仔产品功能包括用户可以通过捏脸、换装创造出专属的虚拟人物形象,还可以选择不同“心情”,并将其保存为动态头像,甚至可以邀请好友进行合拍;此外用户可以与同样生成虚拟人物形象的好友聊天,并且可以跟好友在提供的场景中进行互动,比如打游戏、一起露营等场景。
 
  但是笔者专程体验了下,发现其实就是普通的QQ秀3D捏脸+微信状态结合而已。

  比起其他大厂的元宇宙产品,技术上没什么突破不说,整个产品形态感觉也毫无诚意。其实从去年facebook改名meta宣誓正式all in元宇宙之后,除了券商的各种研报、各种相关概念股涨了一波又一波、以及各种大厂的所谓元宇宙/数字人产品,整体并没有任何形态上的或者是用户体验上的突破创新。
元宇宙宝典 假如要练此功 必先捏脸
  二、为什么都要跟风捏脸,面子工程那么重要么?
 
  为什么各种大厂小厂都无法摆脱只要做元宇宙就得开始捏脸的魔咒,是因为真的只赚足噱头么?还是因为从技术发展角度,只能优先从做脸开始?
 
  1. 哲学角度解释“我是谁?”
 
  从哲学的角度,让用户捏脸其实就是确认自己的ID,是一个自我身份在元宇宙世界中认同的过程。
 
  比如我们刚开始玩一个游戏,要给自己起一个名字,给自己选一个角色,确认好自己的身份后,我们会按照这个身份角色按照这个身份去发展自己游戏中的故事线。
 
  2. 如何认知自我?
 
  如何定义数字空间中的自我?自我这个东西,本身是很抽象的、无形的。
 
  有一位学者说过,自我这个东西必须得撞上什么东西弹回来自己才能认识到,否则我们也很难看清。比如说镜子,其实是人们通过看到光线找到自己在镜子里的反射,才能认清自己的外表轮廓,对于自己的外观有了表象的认知。我们知道我们自己是一个长脸或者圆脸、高鼻梁还是矮鼻梁,单眼皮还是双眼皮。但其实很多动物看到镜子并不知道那是自己,比如短视频上的傻狗看到镜子会吓一跳,以为是另外一个狗。

(编辑:广西网)

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